Files
id3_editor/metadata/frame.v
T

146 lines
4.4 KiB
V

module metadata
import encoding.iconv
@[heap]
pub struct Frame {
pub mut:
data string
mut:
prev_size u64
cur_size u64
start u64
end u64
encoding_name string
name string
encoding_name_idx u8
addition []u8
encoded_data []u8
apic ?[]u8
encoded_size []u8
modified bool
}
// Во фрейме первый байт указывает кодировку 0 - ISO-8859-1 (Latin-1), 1 - UTF-16LE
@[inline]
fn (mut frame Frame) fill(bytes []u8, start_position u64, idv3_version u8) {
// Начало фрейма
frame.start = start_position
// Название фрейма
frame.name = bytes[frame.start..frame.start + 4].bytestr()
// Размер фрейма
frame.cur_size = if idv3_version == 3 {
get_size_v23(bytes[frame.start + 4..frame.start + 8])
} else {
get_size_v24(bytes[frame.start + 4..frame.start + 8])
}
// Конец фрейма
frame.end = frame.start + frame.cur_size + 10
// Содержимое фрейма
frame.encoding_name = match bytes[frame.start + 10] {
0 { "ISO-8859-1" }
1 { "UTF-16LE" }
2 { "UTF-16BE" }
else { "UTF-8" }
}
frame.encoding_name_idx = u8(bytes[frame.start + 10])
if frame.name.to_lower() == "apic" {
// Дополнительные байты с информацией (MIME)
frame.addition = bytes[frame.start + 10..frame.start + 24]
// Фрейм целиком вместе с заголовком, чтобы записать его обратно без изменений
frame.apic = bytes[frame.start..frame.end]
} else {
// Выбор шага в записимости от версии ID3
stride := if idv3_version == 3 { 13 } else { 11 }
// Замыкающие нули не относятся к данным
frame.data = (iconv.encoding_to_vstring(bytes[frame.start+u64(stride)..frame.end], frame.encoding_name) or { "" }).trim_right('\x00')
frame.addition = bytes[frame.start..frame.start + 10]
}
}
pub fn (mut frame Frame) init(tag_name string) {
frame.name = tag_name.to_upper()
frame.encoding_name = "UTF-8"
frame.encoding_name_idx = 3
}
// Кодируем длину фрейма с нужным сдвигом
@[inline]
pub fn (mut frame Frame) encode_size(idv3_version u8) {
stride := if idv3_version == 3 {
[u64(24), u64(16), u64(8), u64(0xFF)]
} else {
[u64(21), u64(14), u64(7), u64(0x7F)]
}
mut encoded_size := []u8{len: 4}
encoded_size[0] = u8((frame.cur_size >> stride[0]) & stride[3])
encoded_size[1] = u8((frame.cur_size >> stride[1]) & stride[3])
encoded_size[2] = u8((frame.cur_size >> stride[2]) & stride[3])
encoded_size[3] = u8(frame.cur_size & stride[3])
frame.encoded_size = encoded_size
}
// Кодируем кадр для дальнейшей записи
pub fn (mut frame Frame) encode_frame(idv3_version u8) {
encoded_data := iconv.vstring_to_encoding(frame.data, frame.encoding_name) or { []u8{} }
frame.encoded_data = encoded_data
// Размер тела фрейма: байт кодировки + данные + замыкающие нули
frame.cur_size = u64(1 + frame.encoded_data.len + frame.terminator_len())
// число -> [байт, байт, байт, байт]
frame.encode_size(idv3_version)
}
// Для UTF-16 строка завершается двумя нулями, для остальных кодировок одним
@[inline]
fn (frame Frame) terminator_len() int {
return if frame.encoding_name_idx == 1 || frame.encoding_name_idx == 2 { 2 } else { 1 }
}
// Получить закодированый тэг
pub fn (mut frame Frame) get_encoded_frame_tag(idv3_version u8) []u8 {
frame.encode_frame(idv3_version)
// Название тэга
mut encoded_tag := frame.name.bytes()
// Четыре числа на закодированный размер
encoded_tag << frame.encoded_size
// Флаги, оставляем пустыми
encoded_tag << []u8{len: 2}
// Идекс кодировщика текста
encoded_tag << frame.encoding_name_idx
// Уже сами данные
encoded_tag << frame.encoded_data
// Замыкающие нули
encoded_tag << []u8{len: frame.terminator_len()}
return encoded_tag
}
// Запись данных в тэг
@[inline]
pub fn (mut frame Frame) set_data(data string) {
if frame.data.len != 0 {
frame.prev_size = u64(frame.data.len)
} else {
mut b_data := data.bytes()
b_data << []u8{len: 1}
frame.prev_size = u64(b_data.len)
frame.cur_size = u64(b_data.len)
}
frame.data = data
frame.modified = true
}