module metadata import os pub fn (mut audio Audio) detect_tags(mut data os.File) { // ? --- Проверка версии ID3v1 --- last_bytes := get_bytes(mut data, -128, 3) if last_bytes[0..3].bytestr() == "TAG" { audio.id3v1.embedded = true } // =============================== // ? --- Проверка версии ID3v23.3 --- first_ten_bytes := get_bytes(mut data, 0, 4) if first_ten_bytes[..3].bytestr() == "ID3" { if first_ten_bytes[3] == 3 { audio.id3v23.embedded = true } else if first_ten_bytes[3] == 4 { // Проверка версии ID3v23.4 audio.id3v24.embedded = true } } // =============================== } pub fn get_bytes(mut audio os.File, position int, size int) []u8 { // > ---------Работа с расположением указателя-------------- // Ставим указатель на 128 байт с конца if position < 0 { audio.seek(position, os.SeekMode.end) or { panic(err) } } // Получаем номер 128 байта с конца pos := audio.tell() or { panic(err) } // Читаем байты с конца last_bytes := audio.read_bytes_at(size, u64(pos)) audio.seek(0, os.SeekMode.start) or { panic(err) } // ========================================================= return last_bytes } pub fn dump_data[T](mut tag T, mut audio os.File) { mut current_frame := &Frame{} // Самая первая позиция mut start_position := u64(10) // Получаем вне возможные байты all_tag_bytes := get_bytes(mut audio, 10, int(tag.size + start_position)) // Конец тэга с учётом 10 байт заголовка tag_end := tag.size + 10 for start_position + 10 <= tag_end { // Нулевой байт вместо названия фрейма — начался запас нулей if all_tag_bytes[start_position] == 0 { break } current_frame.fill(all_tag_bytes, start_position, tag.version) start_position = current_frame.end tag.add_frame(current_frame) } } pub fn get_current_tag_size[T](mut tag T, mut audio os.File) { // Первые 10 байт тэга first_ten_bytes := get_bytes(mut audio, 0, 10) tag.size = (u64(first_ten_bytes[6]) << 21) | (u64(first_ten_bytes[7]) << 14) | (u64(first_ten_bytes[8]) << 7) | u64(first_ten_bytes[9]) } // Кодирование размера заголовка со всеми тэгами pub fn encode_header_size(size u64, idv3_version u8) []u8 { stride := if idv3_version == 3 { [u64(24), u64(16), u64(8), u64(0xFF)] } else { [u64(21), u64(14), u64(7), u64(0x7F)] } mut encoded_size := []u8{len: 4} encoded_size[0] = u8((size >> stride[0]) & stride[3]) encoded_size[1] = u8((size >> stride[1]) & stride[3]) encoded_size[2] = u8((size >> stride[2]) & stride[3]) encoded_size[3] = u8(size & stride[3]) return encoded_size } // Кодирование первых 10 байт ID3 pub fn encode_header[T](mut id3v T) { // Байты для символов "ID3" id3v.encoded_header << [u8(73), u8(68), u8(51)] // Версия IDv3 id3v.encoded_header << [id3v.version] // Минорная версия и спец. флаги id3v.encoded_header << []u8{len: 2} id3v.encoded_header << metadata.encode_header_size(id3v.size, id3v.version) } // Количество нулей в конце тэга const tag_padding = 256 type ID3vType = ID3v23 | ID3v24 // Формируем полный полный тэг в байтах pub fn get_full_embed_tag[ID3vType](mut id3v2 ID3vType) { // Проход по всем полям стуктуры mut tag_bytes := []u8{} $for field in id3v2.fields { $if field.typ is Frame { // Читаются только заполненные тэги if id3v2.$(field.name).cur_size > 0 { if id3v2.$(field.name).name.to_lower() != "apic" { // Кодируем значения полей tag_bytes << id3v2.$(field.name).get_encoded_frame_tag(id3v2.version) } else { // Картинка не трогается tag_bytes << id3v2.$(field.name).apic or { []u8{} } } } } } // Запас нулей чтобы не пересчитывать весь тэг при маленьком редактировании tag_bytes << []u8{len: tag_padding} // Размер считается по уже закодированным фреймам id3v2.size = u64(tag_bytes.len) id3v2.encoded_header = []u8{} encode_header(mut id3v2) id3v2.encoded_header << tag_bytes }