module metadata import encoding.iconv @[heap] pub struct Frame { mut: size u64 start u64 end u64 apic ?[]u8 coded_size ?[]u64 addition []u8 encoding string text string name string } // Во врейме первый байт указывает кодировку 0 - ISO-8859-1 (Latin-1), 1 - UTF-16LE @[inline] fn (mut frame Frame) fill_frame(bytes []u8, start_position u64, idv3_version u8) { // Начало фрейма frame.start = start_position // Название фрейма frame.name = bytes[frame.start..frame.start + 4].bytestr() // Размер фрейма frame.size = if idv3_version == 3 { get_size_v23(bytes[frame.start+4..frame.start+8]) } else { get_size_v24(bytes[frame.start+4..frame.start+8]) } // Конец фрейма frame.end = frame.start + frame.size + 10 // Содержимое фрейма frame.encoding = match bytes[frame.start+10] { 0 { "ISO-8859-1" } 1 { "UTF-16LE" } 2 { "UTF-16BE" } else { "UTF-8" } } if frame.name.to_lower() == "apic" { // Дополнительные байты с информацией (MIME) frame.addition = bytes[frame.start+10..frame.start+24] frame.apic = bytes[frame.start+24..frame.end] } else { // Выбор шага в записимости от версии stride := if idv3_version == 3 { 13 } else { 11 } frame.text = iconv.encoding_to_vstring(bytes[frame.start+u64(stride)..frame.end], frame.encoding) or { "" } frame.addition = bytes[frame.start..frame.start + 10] } } // Кодируем длину фрейма с нужным сдвигом @[inline] pub fn (mut frame Frame) encode_size(idv3_version u8) []u64 { stride := if idv3_version == 3 { [u64(24), u64(16), u64(8), u64(0xFF)] } else { [u64(21), u64(14), u64(7), u64(0x7F)] } return [ (frame.size >> stride[0]) & stride[3], (frame.size >> stride[1]) & stride[3], (frame.size >> stride[2]) & stride[3], frame.size & stride[3] ] }